Księga opłat Dungeons Company
Cennik zarządzania złem
Pełna tabela usług, pakietów i konsultacji. Uczciwe ceny w złotych, bez gwiazdek drukowanych na odwrocie dokumentu.
Tabela 01 · wszystkie usługi
Pełny wykaz cen
| Lp. | Usługa | Zakres prac | Cena | |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Rekrutacja potworów | Analiza stylu, dobór załogi, kontrakty, onboarding, plan rotacji | od 149 zł | |
| 02 | Projektowanie pułapek | Dobór mechanizmów do korytarza, kalibracja, sekwencja odpalenia | od 199 zł | |
| 03 | Audyt obrony lochu | Symulacja najazdu, raport luk, rekomendacje i poprawki | od 249 zł | |
| 04 | Szkolenie taktyczne | Warsztaty walki turowej: kolejka, fazy, priorytety celów | od 179 zł | |
| 05 | Zarządzanie strachem | Mechanika morale, progi ucieczki, ekonomiczne wystraszanie | od 189 zł | |
| 06 | Ekonomia lochu | Budżet złota, krwi i łez; optymalizacja wydatków tygodniowych | od 159 zł | |
| 07 | Kariera mistrza lochu | Ścieżka awansu, wybór mistrza, odblokowania roguelite | od 219 zł | |
| 08 | Synergie potworów | Kombinacje umiejętności, zestawy na scenariusze obrony | od 169 zł | |
| 09 | Przewodnik po DLC | Zawartość trzech rozszerzeń i rekomendacja kolejności zakupu | od 99 zł | |
| 10 | Wsparcie mobilne | Konfiguracja Androida, dotyk, kontrolery, wydajność | od 89 zł |
Ceny "od" zależą od skali lochu i poziomu trudności drużyn. Dokładną wycenę dostajesz po zgłoszeniu w ciągu jednego dnia roboczego.
Pakiety specjalne
Trzy taryfy zarządu
Zestawy usług z rabatem. Każdy pakiet kończy się raportem i planem obrony na następny tydzień.
Pakiet startowy
Stażysta
349 zł
- Rekrutacja potworów
- Wsparcie mobilne
- Przewodnik po DLC
- E-book: pierwszy tydzień zarządcy
Pakiet obronny
Kierownik sektora
649 zł
- Audyt obrony lochu
- Projektowanie pułapek
- Szkolenie taktyczne
- Zarządzanie strachem
- Dwie symulacje najazdu w cenie
Pakiet królewski
Mistrz lochu
1 290 zł
- Wszystkie 10 usług
- Kariera mistrza lochu + synergie
- Miesiąc konsultacji priorytetowych
- Audyt sezonowy i raport roczny
Antologia rozszerzeń
Zło nigdy się nie kończy
Trzy duże DLC rozszerzają księgę zła o nowe potwory, mechaniki i kampanie. Kupuje się je osobno od podstawki.
Return of the Goddess
Feed the Troll
Soul Smugglers
Return of the Goddess
Boska interwencja w podziemiach: nowa kampania, frakcja świętych wojowników i mechaniki, które karają za zbyt duże zło.
W Google Play jako DLC
DLC I · rozdział boski
Return of the Goddess
Gdy bogini wraca do świątyni, lochy przestają być tylko biznesem. Świetlana drużyna wymusza nową taktykę: mniej okrucieństwa, więcej precyzji.
Nowi wrogowie z boskimi buffami, którymi trzeba zarządzać inaczej niż zwykłymi rycerzami.
Dodatkowe sale i mechaniki obrony dla zaawansowanych zarządców.
Feed
the
Troll
DLC II · apetyt
Troll to najdroższy pracownik w firmie i najtańsza broń w arsenale. Jeśli go karmisz bohaterami, pracuje. Jeśli nie, zaczyna od załogi.
Mechanika głodu wymusza decyzje: czy drużynę trujemy na mięso, czy chronimy do kasy?
Komnata nagród
Złoto jest Twoje
Obrona się opłaca. Każdy udany najazd to wpływy do skarbca, premie dla załogi i budżet na kolejny tydzień zła.
Nagrody
Artefakty, nowi potwory i bonusowe mechaniki po każdej wygranej obronie.
Reinwestycja
Złoto wraca do gry: lepsze pułapki, elitarna załoga i trwalsza reputacja zła.
Artefakt obronny
+15% do obrażeń sali
Kontrakt demona
Nowa jednostka elitarna
Klucz skarbca
Otwiera bonusową komnatę
Insygnium zarządu
Prestiż i awans mistrza
Gabinet artefaktów
Każdy relikt ma swoją cenę
Relikt nr 07
Amulet przeciw-pośpiechu: spowalnia rycerzy o pół tury.
Korona Pustki
Flagowy relikt kolekcji: podnosi morale załogi i obniża morale wrogów w całym skrzydle.
Relikt nr 12
Dzwon ucieczki: drużyna traci kolejkę, gdy pada jej lider.
Relikty zdobywasz w runach i wydarzeniach tygodniowych.
Katalog artefaktów na bloguGwarancja zarządu
Jeśli po wdrożeniu naszych rekomendacji Twoja kolejna obrona nie poprawi wyniku, dopracujemy plan bez dopłat. Piszemy to wprost, bo wiemy, jak działają mechaniki gry.
Pytania o ceny
Płatność i pakiety
To ceny minimalne dla standardowego zakresu. Rozbudowane lochy, trudniejsze drużyny i pilne terminy wyceniamy indywidualnie po krótkiej ankiecie.
Tak. Pakiety realizujemy etapami w ciągu 30 dni, a fakturę możemy podzielić na dwie raty bez dopłat.
Zasady zwrotów opisuje strona Zwroty. Niezrealizowane usługi zwracamy w całości.
Legend of Keepers kupujesz jednorazowo w Google Play. Aktualną cenę ustawia wydawca Playdigious; DLC to opcjonalne dodatki.
Gotowy podpisać kontrakt ze złem?
Napisz, który pakiet Cię interesuje, albo poproś o wycenę indywidualną. Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego.