Pierwsze uruchomienie Legend of Keepers to moment, w którym gra testuje cierpliwość: pokazuje wszystkie systemy naraz i czeka, aż się w nich pogubisz. Ten przewodnik porządkuje priorytety pierwszego tygodnia tak, by piątek nie był koszmarem.
Pierwszy priorytet: wejście
Najwięcej początkujących traci na tym, że inwestuje w środek lochu. Zacznij od wejścia: pierwsza komnata to miejsce, gdzie wróg jeszcze nie wie, jak wygląda Twoja obrona. Lekka pułapka i jednostka zwiadowcza tam dadzą Ci więcej niż trzecią komnatę pełną cudów.
Loch bez planu wejścia to nie obrona, tylko korytarz z dekoracjami.
Archiwum Dungeons Company
Załoga przed rozbudową
Nowi gracze lubią budować — i rozszerzać korytarze, zanim mają czym je zapełnić. Zasada: najpierw załoga, potem infrastruktura. Trzy solidne jednostki z dobrze dobranymi umiejętnościami to lepsza obrona niż pięć korytarzy i jeden goblin.
Rezerwa piątkowa
Nie wydawaj wszystkiego przed piątkiem. Najazd to egzamin, ale też okazja: łupy i nagrody przychodzą dopiero po starciu. Zachowaj rezerwę many i złota na reakcję w trakcie, a nie tylko na przygotowanie przed nim.
Kluczowe wnioski
- Inwestuj w pierwszą komnatę, nie w rozbudowę mapy
- Trzy dobre jednostki > pięć ścian i jeden strażnik
- Złoto i mana w rezerwie na piątek to nie marnotrawstwo, to plan B